¿Pueden pensar las máquinas? Una defensa del Test de Turing
Más Allá del Juego. Una Defensa Filosófica del Pensamiento de las Máquinas 1. El Desafío Fundacional: El Juego de la Imitación de Alan Turing Para abordar la espinosa cuestión " ¿Pueden pensar las máquinas? ", el matemático y pionero de la informática Alan Turing propuso, en su seminal artículo de 1950, una brillante maniobra de evasión. Reconociendo que los términos "pensar" y "conciencia" son notoriamente difíciles de definir, Turing desplazó el problema desde el terreno pantanoso de la metafísica hacia el campo más operable de la conducta observable. Así nació el "Juego de la Imitación". En este experimento mental, un interrogador humano se comunica por terminal (originalmente, por teletipo) con dos entidades ocultas: un ser humano y una máquina. El objetivo del interrogador es determinar, a través del diálogo, cuál es cuál. El objetivo de la máquina es hacerse pasar por humana, y el del humano es ayudar al interrogador a identificarlo corre...